Pour nous Cultistorm est l’expression de notre respect et de notre affection pour Lovecraft. C’est plus qu’un simple jeu! Notre projet n’est pas motivé par des intérets commerciales, mais par notre désir de rester fidèle aux travaux et à l’héritage de H.P. Lovecraft. Nous voudrions proposer un jeu de plateau pour ceux qui connaissent et aiment Lovecraft– et nous voudrions faire connaitre l’héritage littéraire et culturel de Lovecraft à ceux qui aiment jouer à des jeux de plateaux.

CULTISTORM: CRÉER UNE ATMOSPHÈRE LOVECRAFTIENNE


1.) LIVRET ILLUSTRÉ: Près de 400 mini-nouvelles

Nous avons crée une solution efficace pour vous aider dans l’immersion de l’atmosphère Lovecraftienne du Cultistorm: un livret avec près de 400 récits. Tous les personnages, tous les lieux (qu’ils soient de ce monde ou d’un autre), les enquêteurs, les castes de cultistes, les différents événements ont leur propre histoire. Vous pourrez aussi lire quelques mini-nouvelles avant de rencontrer des cultistes. Ces nouvelles ne pourront qu’améliorer l’expérience du jeu, et pourront aussi affecter directement les rencontres avec les personnages du jeu lui-même. Toutes ces histoires arriveront avec une livret contenant des illustrations colorées.

2.) UNE COLLECTION DE NOUVELLES: 21 histoires pour connaître le monde de Cultistorm!

Nous voudrions que le jeu soit autant immersif que possible, donc au lieu d’écrire des textes qui approfondissent les cartes, nous préferons faire des nouvelles avec l’aide d’un groupe d’écrivains ”weird fiction” très talentueux. Nous donnerons une collection complète des mini-nouvelles avec le jeu, espèrant nous montrer digne de l’héritage de la littérature Lovecraftienne. Les nouvelles sont directement reliés aux différentes castes des cultistes, aux lieux et aux Grands Anciens, créant un arrière-plan si détaillé qu’il réinvente les jeux de tables.

3.) BANDE SON: avec la musique de Graham Plowman!

Si vous désirez de la musique à coté des récits ou du jeu, vous pouvez mettre l’album de Graham Plowman, crée exclusivement pour Cultistorm. Graham est peut-être le musicien le plus connu dans la sous culture Lovecraftienne. Il a crée une atmosphere Lovecraftienne avec un mix des orchestres symphoniques et de chorales, utilisant des instruments de l’époque de Lovecraft. Il a réalisé une musique puissante, authentique et de très grande qualité. De plus, une partie de l’album contiendra des chansons exlusives, qui ne seront plus accessibles après la fin de la campagne de Cultistorm!

4.) BOÎTE D’ÉDITION SPÉCIALE EXCLUSIVE

Nous avons crée une boîte d’édition spéciale tellement exceptionelle que même nous, les créateurs du jeu, en sommes tombés amoureux. Cette manière très unique et réfléchie d’ ”embaler” notre jeu exprime parfaitement l’unicité de son contenu– à notre connaissance, il n’existe pas d’autres jeux de plateaux vendus avec le même type de boîte 3D.  Comme la production de cette boîte est possible seulement en grande quantité, l’édition spéciale sera accessible lorsque le Stretch Goal de notre campagne sera atteint. En revanche, nous réfléchissons encore sur comment nous pourrions adapter la boîte à la version de base du jeu.

5.) GOODIES

Même si ils ne sont pas directement relié au jeu, nous avons des nombreux cadeaux Lovecraftiens à donner à nos supporteurs, qui va sûrment mettre nos fans geeks heureux. Sans ruiner des surprises nous pouvons dire une exemple: chaque boîte de Cultistorm va contenir une figurine de 70mm de Lovecraft, que vous pourrez même utiliser dans l’extension Overlord. Le reste des cadeaux va rester secret jusqu’au début du campagne…

6.) OBJECTIF CULTUREL

C’est le coté typiquement hongrois de notre campagne. Chez nous, le personnage de H. P. Lovecraft, ses travaux, son influence culturel et son héritage est encore presque totalement inconnue.  Nous voudrions que ça change, c’est pourquoi nous avons décidé d’utiliser une grande partie du revenu de notre campagne pour la Société Hongrois de H. P. Lovecraft, pour lancer une série de cours gratuits qui feront mieux connaitre les littératures de Lovecraft.

CULTISTORM: LE JEU DE PLATEAU


1.) ENSEMBLE CONTRE LE JEU

Cultistorm est un jeu coopérative, qui veut dire que les joueurs jouent ensemble contre le jeu. Nous voudrinons créer une expérience coopérative, oú toute le monde sera autant nécassaire que l’autre, oú personne ne peut ni devenir l’opresseur des autres joueurs, ni être néglié du planning et du combat collectif. Les joueurs peuvent améliorer leurs enquêteurs, qui ont leurs propres feuilles, compétences et cartes. Les méchaniques du jeu sont basés sur la construction de votre deck, management des ressources pour que tout le monde puisse améliorer son enquêteur et utiliser son carte pour avoir des actions ou pour aider les autres.

2.) DES RÈGLES SIMPLES– UN JEU COMPLEX

De nos jours les jeux de Cthulu sont à la mode, mais la plupart d’eux peuvent être divisé dans deux groupes. Dans la première catégorie on peut trouver des jeux épiques et complexes, comme Arkham et Eldritch Horror, Elder Sogns, les jeux Living CardGames de FFG, ou les jeux de horror-action présent sur Kickstarter avec des centaines de figurines, ne contenant que des Grands Anciens, mais aussi des grandes manuels, nécessitant des grandes tables, grands scénarios, et un grand quantité d’argent. La deuxième groupe consiste des jeux ont une sujet de cthulus juste pour être plus intéressant avec les ”monstres”.

A la création du Cultistorm, des principes étaient établi de quelles nous ne voudrions pas nous éloigner:

  • créer une atmosphère Lovecraftienne authentique– notre but est d’inspirer de l’intéret dans la littérature et l’héritage de Lovecraft avec tous les éléments de notre jeu
  • une manuel relativement court et facile à apprendre
  • des méchaniques du jeu simple, l’expérience devient plus complex avec la course des décisions des joueurs
  • difficulté du jeu changeable
  • grande rejouabilité
  • prix raisonnable
  • grand qualité et exclusives pour les fans

3.) MODES DU JEUX VARIÉS

Il y a des années, au naissance du jeu, Cultistorm n’était qu’une deck de 64 cartes. Avec la course de son développement, il a devenu plus en plus profond, complex et diverse. Nous voudrions créer un jeu qui est facile à apprendre pour ceux qui sont nouveaux dans des jeux de plateaux, mais qui donne aussi quelque chose nouveau pour les vétérans. Un jeu qui est agréable autant pour un fan de Lovecraft qu’à quelqu’un qui ne connait pas ses oeuvres.

Cultistorm est donc jouable de plusieurs façons:

  • Le jeu coopérative, qui est conseillé comme defaut, est un jeu intensif et interactif durand de 75-120 minutes.
  • Avec l’aide du livret, on peut aussi jouer un mode narratif.Ce mode prends plus de temps, mais aussi donne le meilleur expérience. Il va nous faire nous sentir dans une nouvelle de Lovecraft.
  • Avec l’extension Overlord,offert pendant la campagne Kickstarter, on peut inviter un nouveau joueur qui sera contre les enquêteurs.
  • Nous avons crée une extension contenant sept histoires et quètes consécutives.
  • De plus, il y aura neuf mini-extensions, qu iva rendre le jeu encore plus diverse
  • Finalement, nous avons commencé de travailler sur deux grandes extensions. Un sera un mode compétitive focalisant sur la construction des decks, et l’autre contiendra un scénario unique et innovative en solo. Ces modes ne seront disponible que les années prochaines, et pas dans ce scénario!

QU’EST-CE QU’IL Y AURA DANS LA BOÎTE?

Si on réussi d’atteindre toutes les promos et le Stretch Goal, alors le contenu de la boîte sera ça (sans spoiler):

  • Jeu de plateu Cultistorm avec plus de 1000 cartes magnifiquement illustrés, près de 50 figurines, plateau du jeu, 19 dés uniques, 300+ jetons et marqueurs.
  • Neuf mini-extensions différentes qu’on peut jouer indépendamment ou en combination. Elles rajoutent des nouveaux méchaniques du jeu
  • “En coulisse”, une extension semi-cooperative pour Overlord
  • “La tampête des cultistes” , une extension pour le scénario
  • Extension narrative – en forme de livret, avec Près de 400 mini-nouvelles
  • Livret illustré et coloré
  • “Histoires de l’époque de a tampête des cultistes” – Colelction des nouvelles
  • Exclusive Soundtrack Album – avec la musique de Graham Plowman
  • Une tour à dé unique
  • Figurine de 70 mm de H. P. Lovecraft
  • Boîtier plastique pratique
  • Une cadeau surprise Early Bird très cool qui va sûrement plaire aux Lovecraft fans
  • Une grande boîte 3D

UNE MANAGEMENT DE CAMPAGNE IRRÉGULIÈRE: TOUT EST POUR VOUS!


Dans ce campagne de Kickstarter on ne plan pas de vendre des ”addons” payants. Toutes les éléments du jeu, les extensions et les ”accesoires atmosphérique” arriveront gratuitment avec le jeu de base lorsque les Stretch Goals sont atteints. De plus, toutes les Stretch Goals seront visibles dès le début du campagne.

Si nous ne réussissons pas toutes les Stretch Goals, et ils ”resteront” des accesoires, c’est-à-dire que nous n’atteignons pas le revenu nécessaire, nous vous assurons qu’ils resteront disponibles dans le Pledge Manager (pour un prix addittionnel).

Nous voudrions faire une campagne qui répond à vos attendes et qui va vous faire content.

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